Вход пользователей
Пользователь:

Пароль:

Чужой компьютер

Забыли пароль?

Регистрация
Меню
Разделы

Реклама











Сейчас с нами
386 пользователей онлайн

За сегодня: 0

Уникальных пользователей за последние сутки: 11179

Avox, далее...
Счетчики

Top.Mail.Ru
Реклама




Нарва : Новый 3D-макет старой Нарвы
Автор: MONMOON в 06/12/2019 07:30:00 (2077 прочтений)


Многие видели 3D-макет старой Нарвы, в котором, к сожалению, детали архитектуры невозможно хорошенько рассмотреть. Однако, наш город богат на таланты, и оказалось, что альтернативный вариант (хоть и сырой) 3D-модели с тщательной прорисовкой домов старой Нарвы всё-таки существует.

Далее...



Автор пока желает оставаться анонимным, но поделился опытом создания макета:

"Сам я занимаюсь архитектурной визуализацией более 12 лет. Вот и решил, что должен попробовать сделать то, на что у меня достаточно знаний и умений. Папка с проектом появилась на жёстком диске в 2010-ом году. Сначала приходилось просто выкачивать из интернета всю информацию (карты, чертежи, схемы, фото, картины и т.д.). Затем картинки следовало рассортировать по улицам, а уже после и по кварталам (селитебным участкам).

Поскольку это всё приходилось делать в свободное время, то только на это ушло несколько лет. Следующим этапом было вычерчивание карты города. Только тогда можно было приступать к вычислению пропорций строений, черчению фасадов (простеньких, но достаточно детализированных для выполнения 3D) и самому моделированию.

Начал с "контрольных точек", то есть зданий, по которым удалось найти исторические чертежи. И их воспроизведение в 3D среде не составило бы особых сложностей и исключались бы грубые ошибки. Всё, что есть, пока показывать не хочется - здания слишком "сырые". Но некоторые clay render-ы ("clay" - глина, т.е. модели без текстур и шейдеров.) можно продемонстрировать."



















































"Добавлю сразу, что текстуры не сделаны, потому что ландшафт "появляется" постепенно, а от него напрямую зависит, где здание следует для реалистичности "испачкать" (создание масок грязи - предпоследние две картинки). В общем, совершенно нет желания делать одну и ту же работу несколько раз, к тому же данная работа занимает далеко не один час и даже день.
В конце концов должно получится, что-то вроде маяка Kõpu:"













0
Seti
 SETI.ee ()
Вконтакте
 ВКонтакте (0)
Facebook
 Facebook (0)
Мировые новости