Вход пользователей
Пользователь:

Пароль:

Чужой компьютер

Забыли пароль?

Регистрация
Меню
Разделы

Реклама









Сейчас с нами
300 пользователей онлайн

За сегодня: 0

Уникальных пользователей за последние сутки: 9542

далее...
Счетчики

Top.Mail.Ru
Реклама




Игры : Джон Кармак о DOOM 3 и тенденциях разработки компьютерных игр
Автор: Serjio в 25/05/2003 13:38:17 (1592 прочтений)


Среди шума и суматохи Экспо E3 2003, каким было облегчением попасть в относительно спокойный конференц-зал. На сцене восседал Джон Кармак - один из основателей id Software и, возможно, самый влиятельный программист в области игровой графики в мире. Сидел он там, конечно, неспроста. Он появился на сцене, в основном для того, чтобы поговорить о DOOM 3, однако DOOM 3 был только частью дискуссии. В течение полуторачасового диалога с аудиторией, Кармак коснулся различных проблем, таких как разработка графически насыщенных заголовков, время, требуемое для создания нового современного наполнения игры, сложности, с которыми сталкиваются небольшие разработчики и даже такие эклектические темы, как ракетная техника или, например, создание онлайновой "метавселенной" ("metaverse").
И конечно, все началось с DOOM 3. Свет медленно погас и в зал, вместе с появлением картинки на экране, вошел трепетный страх. Если в прошлом году нам дали лишь немного попробовать то, что нас вскоре ожидает, то в этот раз дали сглотнуть. Мерцающий свет, мрачные коридоры, пропитанные теперь 36 оттенками ужаса. Помимо зомби, появились зомби с бензопилами. Странные паукообразные существа с костлявыми конечностями появлялись то тут, то там, вырастая из-за теней. Импы ползли по столбам, передвигаясь почти как Gollum из Властелина Колец. Чудовищные демоны расшвыривали вокруг себя мелких зомби, будто бросались какими-то маленькими подушками. У каких-то мерзких существ была голова ребенка с крыльями моли (мотылька) (!). Комната за комнатой, все было наполнено кинематографического качества, устрашающими сценами, как, например, когда мертвая получеловеческая фигура, погруженная в какой-то стеклянный цилиндр с пузырящейся жидкостью, внезапно страшно дергалась, ударялась о стекло и жутко вопила.

Читать полную статью.

0
Seti
 SETI.ee ()
Вконтакте
 ВКонтакте (0)
Facebook
 Facebook (0)
Мировые новости