Вход пользователей
Пользователь:

Пароль:

Чужой компьютер

Забыли пароль?

Регистрация
Меню
Разделы

Реклама









Сейчас с нами
270 пользователей онлайн

За сегодня: 0

Уникальных пользователей за последние сутки: 11234

tom tam, calipso, Ma_SK, далее...
Новые участники
tan21 19/07/2018

m0zeratus
19/07/2018
GalinaP 19/07/2018
dmitri59 19/07/2018
Dinja v 50 18/07/2018
vif777 18/07/2018
FiXi 18/07/2018
idanieljan 18/07/2018
Jelena33 17/07/2018
Villy 17/07/2018
Счетчики

Рейтинг@Mail.ru
Реклама




Общество : Игровую зависимость признают психическим расстройством
Автор: calipso в 03/01/2018 07:30:00 (1129 прочтений)


Пристрастие к играм - в том числе и компьютерным - впервые будет официально признано Всемирной Организацией Здравоохранения (ВОЗ) как психическое расстройство.

Далее...



ВОЗ включит "игровое расстройство" в свое 11-е издание нормативного документа "Международная статистическая классификация болезней".

Черновой вариант документа описывает это состояние как навязчивую и регулярно возникающую потребность в игре, настолько острую, что она "превосходит по важности прочие жизненные интересы".

Некоторые страны уже рассматривают игровое расстройство как серьезную проблему для здравоохранения, и во многих из них - в частности, в Британии - существуют частные клиники для такого рода пациентов.

Последнее издание справочника ВОЗ "Международная статистическая классификация болезней" датируется 1992 годом, а в начавшемся 2018 году должен быть опубликован его пересмотренный и дополненный вариант.

Этот документ является ведущим классификатором заболеваний и их симптомов, он используется врачами и научными работниками всего мира для определения болезни и постановки диагноза.

В новом издании будет указано, что для постановки подобного диагноза нездоровая игровая зависимость должна наблюдаться в течение по меньшей мере 12 месяцев, однако этот период может быть меньше, "если симптомы сильно выражены".

Список симптомов:

- потеря или нарушение контроля за собственным игровым поведением (частота, интенсивность, протяженность сессии)
- компьютерные игры получают все больший приоритет
- несмотря на негативные последствия игровых сессий, они не прекращаются или даже становятся длиннее

Ведущий специалист по зависимости от технологий в больнице имени Флоренс Найтингейл в Лондоне Ричард Грэм с энтузиазмом отреагировал на это решение ВОЗ.

"Это очень важно, потому что дает возможность для более специализированного подхода, признавая это состояние как нечто серьезное", - сказал специалист.

При этом он добавил, что с пониманием относится к тем, кто не считает, что это расстройство требует медикаментозного лечения.

"Это может привести к тому, что те родители, чьи дети просто с увлечением играют в игры [но не имеют игровой зависимости], не будут знать, что делать", - добавил Грэм.

По его словам, ежегодно к нему попадают около 50 человек с зависимостью от компьютерных игр, и его критерии оценки их состояния базируются на том, влияет ли их игровое поведение на такие базовые потребности, как сон или еда, а также на общение с другими людьми или учебу.

По его словам, прежде чем поставить диагноз, сам он задает себе следующий вопрос: "Занимает ли эта аддикция преобладающее место в мыслях и действиях?"

Ограничительные меры

Многие британские психиатры руководствуются 5-м изданием "Диагностического и статистического руководства по психическим расстройствам", вышедшего в свет в 2013 году, где болезненное пристрастие к компьютерным играм упоминается как "состояние, требующее дальнейшего изучения", что означает, что официально оно не рассматривается как болезнь.

Однако это поведение уже стало проблемой в ряде стран мира - в частности, в Южной Корее, где власти ввели закон, запрещающий детям до 16 играть в интернет-игры с полуночи до шести часов утра.

В Японии играющие получают уведомление в том случае, если потратили на игры определенное количество часов в месяц, а в Китае крупный интернет-провайдер Tencent ввел ограничение на количество часов, которое дети могут провести, играя в наиболее популярные игры.

Недавно проведенное Оксфордским университетом исследование пришло к выводу, что, несмотря на долгие часы, проведенные у компьютерного экрана, дети умело совмещают это с другими повседневными делами.

При этом мальчики проводят больше времени за видеоиграми, чем девочки. В исследовании принимали участие дети от 8 до 18 лет.

"Люди думают, что дети зависимы от гаджетов и проводят у экрана круглые сутки, за исключением каких-то других дел - но мы знаем, что это не так", - говорит проводивший это исследование научный сотрудник Киллиан Муллан.

"Полученные нами данные говорят, что цифровая техника используется наряду с другими занятиями, порой вкупе с чем-то еще - например, для выполнения домашнего задания, - но не вытесняет их полностью, - объясняет Муллан. - Точно так же, как и мы, взрослые, дети перемежают свои цифровые пристрастия другими делами".

bbc.com

0
Seti
 SETI.ee (4)
Страница: 1-20 
sergg
Отправлено: 03/01/2018 15:07  Обновлено: 03/01/2018 15:07
Штрафник
Дата регистрации: 28/04/2007
Из:
Сообщений: -5
Рабочая ссылка на новость:
bbc.com
anjonja
Отправлено: 03/01/2018 16:40  Обновлено: 03/01/2018 16:40
Дата регистрации: 29/08/2005
Из: Нарва,Эстония
Сообщений: 234
Пинками выгоняю хоть на каток сходить, хотя каток работает в каникулы ну совсем по дурацкому расписанию - час в день! Тупо не хватает места всем желающим... Ходят по улицам, грязь пинают, по гостям пока родители не выгонят. Нечем детям заняться - погоды нет, развлечений как таковых тоже. Сидят клубнями в магазинах или в компах и телефонах...бедные дети. какое у нас было счастливое детство....и как не повезло нашей детворе.
Лесник
Отправлено: 03/01/2018 23:58  Обновлено: 03/01/2018 23:59
Дата регистрации: 29/05/2007
Из: истония
Сообщений: 76
В нашем детстве не было гаджетов кроме как игры ну погоди да за рулем.
Freestyler
Отправлено: 04/01/2018 19:04  Обновлено: 04/01/2018 19:04
Штрафник
Дата регистрации: 17/01/2010
Из:
Сообщений: 1
Если ребенку с детства вместо соски давать телефон или планшет - ничего удивительного. С другой стороны, технику можно использовать по разному, а не только в игрульки играть. И объяснить ребенку, что работе время, а потехе час - задача родителей.
Когда только все это начало появляться с денди и подобных приставок, может еще люди и не знали, к чему может привести неконтролируемое увлечение. Но сейчас уже все должны это понимать и объяснять детям, что можно, а что не стоит, и следить за их развитием и провождением времени.
Но ведь сейчас не тупые приставки, а устройства с выходом в другой мир. И в этом виртуальном мире можно, так же как и в реальном и работать, и получать знания, и знакомиться с людьми, и просто общаться. Только у всех интересы разные - кому-то нужно просто, чтобы мозг залип для убийства времени, а кто-то будет проявлять тягу и стремление к изучению и познанию чего-то нового. Вот по какому пути пойдет развиваться ребенок - полностью зависит от родителей.
Валить все на игры и то, что раньше гаджетов не было, а теперь по 5 штук у каждого - по меньшей мере глупо.
Страница: 1-20 
Вконтакте
 ВКонтакте (0)
Facebook
 Facebook (0)
Инфо